英雄皮肤 · 角色战斗 · AI辅助游戏设计

从角色构想,到上线体验

面向英雄皮肤 / 世界观设计岗位的定向作品集。以真实商业皮肤、角色战斗、本地化、IP联动与 AI 辅助设计流程,展示从概念判断到最终实机落地的完整能力。

角色 / 皮肤相关内容130+
《妖神记》英雄完整生产周期80+
日本本地化双皮肤累计销售1000万+
英雄联盟累计体验时长25,000+ 小时

精选案例

按职业阶段组织,章内展示对应能力